Langsung ke konten utama

Pertemuan MGMP November 2025: "Gamifikasi Pembelajaran Geografi Melalui Platform Gamilab"

 


Bantul, 17 November 2025 – Musyawarah Guru Mata Pelajaran (MGMP) Geografi Madrasah Aliyah (MA) Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY) kembali menggelar pertemuan rutin bulanan pada Senin, 17 November 2025. Bertempat di MA Al Muna Giriloyo Imogiri Kabupaten Bantul, pertemuan kali ini mengangkat tema inovatif "Pemanfaatan Aplikasi di Web Gamilab Untuk Kegiatan Pembelajaran Geografi" yang menghadirkan Ibu Elida Nurrohmah, M.Sc., guru Geografi dari MA Mu'allimaat Muhammadiyah Yogyakarta, sebagai narasumber.

Kegiatan yang diikuti oleh puluhan guru geografi se-DIY ini bertujuan untuk mengeksplorasi pemanfaatan teknologi digital dalam menciptakan pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan. Ibu Elida berbagi pengalaman praktisnya dalam mengintegrasikan platform Gamilab ke dalam kegiatan pembelajaran di kelasnya.

Dalam pemaparannya, Ibu Elida menjelaskan bagaimana Gamilab, sebuah platform berbasis web yang memungkinkan guru membuat permainan edukatif interaktif, telah membawa perubahan signifikan dalam proses belajar mengajar Geografi di MA Mu'allimaat Muhammadiyah Yogyakarta. Ia memaparkan empat umpan balik positif yang diterima dari para siswinya setelah menerapkan platform tersebut.

Pertama, Ibu Elida mengungkapkan bahwa siswi-siswinya menunjukkan antusiasme yang tinggi dan benar-benar ingin mengerjakan pekerjaan rumah mereka. Kedua, ia menyoroti fitur umpan balik korektif instan yang diterima siswa saat bermain, sehingga mereka dapat langsung mengetahui kesalahan dan belajar dari proses tersebut. Ketiga, fitur penilaian otomatis yang disediakan Gamilab dinilai sangat membantu guru dalam menghemat waktu berjam-jam setiap minggu yang biasanya digunakan untuk mengoreksi tugas secara manual. Yang paling menarik, keempat, adalah para siswi justru meminta lebih banyak "pekerjaan rumah" di akhir pekan – sebuah fenomena yang jarang terjadi dalam pembelajaran konvensional.

"Saya awalnya hanya ingin mencoba sesuatu yang berbeda, tetapi respons dari siswi-siswi sungguh di luar dugaan. Mereka menikmati proses belajar sambil bermain, dan yang terpenting, pemahaman mereka terhadap materi Geografi meningkat pesat," ungkap Ibu Elida saat sesi berbagi pengalaman.

Merespons pemaparan tersebut, Ketua MGMP Geografi MA DIY, Bapak Andi Hidayat, S.Pd., memberikan apresiasi setinggi-tingginya kepada Ibu Elida atas inovasi dan pengalaman berharga yang telah dibagikan. Ia menekankan pentingnya adaptasi dan eksplorasi teknologi dalam dunia pendidikan.

"Saya mengapresiasi kreativitas Ibu Elida dalam memanfaatkan platform Gamilab. Pengalaman ini membuktikan bahwa dengan pendekatan yang tepat, teknologi dapat mengubah persepsi siswa terhadap pelajaran dan tugas. Saya mengajak rekan-rekan guru Geografi di lingkungan MGMP MA DIY untuk terus bereksplorasi memanfaatkan berbagai aplikasi pembelajaran online yang banyak pilihannya di internet. Tujuannya jelas, agar siswa-siswi kita semakin tertarik, termotivasi, dan mencintai pelajaran Geografi," tegas bapak Andi.

Pertemuan yang berlangsung interaktif ini juga diisi dengan praktik singkat pembuatan permainan sederhana menggunakan Gamilab, dipandu langsung oleh Ibu Elida. Para peserta tampak antusias mencoba dan merancang permainan yang dapat langsung diimplementasikan di madrasah masing-masing.

Melalui pertemuan ini, MGMP Geografi MA DIY berharap semakin banyak guru yang terinspirasi untuk memanfaatkan berbagai platform digital dalam pembelajaran, sehingga kegiatan belajar Geografi tidak lagi dianggap membosankan, tetapi justru dinanti-nantikan oleh para siswa.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

LKP Digital Interactive Memanfaatkan Deep Seek

LKPD Digital Interaktif - Atmosfer & Cuaca 🌤️ LKPD Digital Interaktif - Atmosfer & Cuaca Nama Siswa Kelas Sekolah 📖 A. Petunjuk Penggunaan 1. Bacalah setiap instruksi dengan teliti 2. Kerjakan soal langsung pada lembar digital 3. Klik Finish setelah selesai 4. Periksa skor hasil pekerjaan 🎯 B. Tujuan Pembelajaran 1. Menjelaskan lapisan atmosfer 2. Mengidentifikasi unsur cuaca dan iklim 3. Menganalisis fenomena cuaca 🖱️ C. Kegiatan 1: Drag & Drop Petunjuk: Seret jawaban ke tempa...

9 Analisis Dalam Pendekatan Keruangan

Suatu fenomena geosfer yang terjadi di permukaan bumi pada saat dikaji menggunakan pendekatan keruangan maka dapat menggunakan sembilan matra atau tema analisis keruangan yang meliputi pola, struktur, proses, interaksi, keterkaitan, organisasi, trend, perbandingan dan sinergisme keruangan.  Pendekatan keruangan menurut profesor Hadi Sabari Yunus (2008) merupakan pendekatan yang menekankan analisisnya pada eksistensi ruang (space) sebagai wadah untuk mengakomodasi kegiatan manusia dalam menjelaskan fenomena geosfer. 1. Analisis Pola Keruangan (Spatial Pattern Analysis) Analisis pola keruangan menekankan pada sebaran atau distribusi elemen-elemen pembentuk ruang. Analisis pola keruangan berpedoman pada prinsip persebaran bahwa fenomena geosfer yang terjadi di suatu wilayah tersebar secara tidak merata. Tidak meratanya persebaran itu disebabkan oleh elemen-elemen pembentuk ruang yang juga tersebar tidak merata.   2. Analisis Struktur Keruangan (Spatial Structure Analysis) Analisi...

Guru Geografi Melek AI: MGMP MA DIY Bagikan Praktik Baik Membuat Soal Ulangan Harian Berbasis HTML

Yogyakarta, 18 Mei 2026 – Memasuki penghujung tahun ajaran 2025-2026, Musyawarah Guru Mata Pelajaran (MGMP) Geografi Madrasah Aliyah (MA) Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY) kembali menggelar pertemuan rutin pada Senin, 18 Mei 2026. Bertempat di Madrasah Mu'allimaat Muhammadiyah Yogyakarta, pertemuan kali ini mengusung dua agenda utama, yaitu berbagi praktik baik tentang instrumen penilaian berbasis teknologi dan penyusunan jadwal kegiatan MGMP untuk tahun ajaran mendatang. Praktik Baik: Soal Ulangan Harian Berbasis HTML dengan AI Pada sesi pertama, Bapak Andi Hidayat, S.Pd., Ketua MGMP Geografi MA DIY sekaligus guru Geografi di MAN 1 Gunungkidul, tampil sebagai narasumber dalam sesi berbagi praktik baik dengan tema "Instrumen Penilaian". Beliau menyampaikan materi inovatif tentang cara membuat soal Ulangan Harian berbasis HTML yang siap pakai dengan memanfaatkan aplikasi kecerdasan buatan (AI) seperti ChatGPT, DeepSeek, dan Gemini. Dalam pemaparannya, Bapak Andi mendemonst...